索尼已经让游戏玩家首先了解了其下一个游戏机的设计以及将要玩的游戏。
PlayStation 5的黑色核心被弯曲的白色边缘包围,并发出蓝色光芒。
出色的PS4发行有两个续集,分别是最畅销的PS4:蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯和《地平线:禁忌西部》。
索尼的机器将在今年年底之前与微软的竞争对手Xbox Series X一同发布。
自由职业游戏评论家劳拉·凯特·戴尔(Laura Kate Dale)表示:“尽管PS5仍有很多悬而未决的问题,即价格和发布日期,但我认为索尼正是通过这次揭密活动做了他们需要做的事情。”
“它展示了一个小时的游戏,混合了热门游戏的续集和来自其最大的第一方工作室的新特许经营权,持续了一个小时。
“ Twitter上的人们对他们喜欢还是不喜欢盒子的外观有很大的分歧,但总体而言,索尼花了一个小时使人们感到兴奋。”
如此多的人指出,该控制台看起来像一个“ Wi-Fi路由器”,这一名称在事件发生后不久就出现在Twitter上。
总共展示了两打以上的新游戏。
其他亮点包括对索尼赛车游戏Grand Turismo 7的首次展示和对Capcom僵尸恐怖游戏Resident Evil 8的简要介绍。
在活动期间,并非总是很清楚哪些标题是PS5专有的,哪些不是。
PlayStation 5将于今年晚些时候发售,比PS4早了七年。
除了能够提供更好的视觉效果外,新机器还具有定制的硬盘驱动器,从而可以从根本上减少加载时间。
索尼正在建立一个仅在其下一代机器上可用的启动标题库。这与Microsoft的方法形成鲜明对比,Microsoft的方法是首先在其当前和下一代控制台上发布新的第一方游戏。
由于冠状病毒大流行,索尼选择流式播放预先录制的视频,而不是直播活动。
该视频以1080p分辨率播放,远低于PS5的播放能力。
PS4在全球的销量比Xbox One的销量高出2:1,尽管在美国,差距更小了。
在周四晚上的活动之前,一位业内人士表示,他最激动的是两件事。
英国开发人员Codemasters的开发主管Robert Karp解释说:“首先是新的控制器-自适应触发器为游戏玩法提供了更深刻,更有意义的反馈。”
“另一个是超快速加载。在PS5上,等待开始行动已经成为过去。”
新的蜘蛛侠游戏是基于Marvel超级英雄的2018年动作冒险游戏的后续产品。
但是这次主角是非洲裔拉丁美洲少年迈尔斯·莫拉莱斯,而不是彼得·帕克。简短的预告片显示了他在纽约的战斗和网上吊索,展示了PS4上不可能实现的雪和电粒子效应。
其他一些显示重新引入了熟悉的角色。
Aloy回到了《地平线:零黎明》的后续工作中。
在禁忌西部,女主人公被示为在水下游泳,因为似乎是一条鳄鱼鳄鱼从头顶掠过,与机器人恐龙作战。
刺客特工47在IO Interactive的隐形系列杀手III中返回。它要到2021年1月才开始发售,因此会错过与PS5一起发布的机会。
Ratchet and Clank:Rift Apart标志着Insomniac Games回归了卡通风格的第三人称动作系列。
Oddworld:《 Soulstorm》令人惊讶,将其从前奴隶转变为英雄的安倍晋三带回了最初的PlayStation系列。
Sackboy还返回了《大冒险》中的更多平台,这是对早期的《小大星球游戏》的后续。
还首先介绍了一些新的知识产权,包括:
阿蒂亚计划(Project Athia),其中一位女性主角位于一个外星星球上,该星球必须在一个由奇怪生物组成的世界中生存
死亡循环,以“时间循环”中的两个竞争刺客为中心,由“耻辱”系列的制作者阿肯·里昂(Arkane Lyon)开发
普拉格玛塔(Pragmata)是科幻冒险片,其预告片显示一名机械手女孩和一名男子身穿飞行服,应对反重力的太空船,最终将它们从地球行星运送到月球。直到2022年才发布
Returnal,一种喜怒无常的太空恐怖游戏,其中女宇航员坠机降落在包含阴影般的天使般生物和漂浮球体的世界上
游戏主持人谢伊·汤普森(Shay Thompson)告诉英国广播公司:“我发现特别棒的是对新IP的推动。”
“许多主角都是妇女或女孩,这是一笔不小的数目。即使在十年前,这也是一个白日梦。”
但是,没有提及任何虚拟现实游戏。也没有提及《 The Last of Us 2》的PlayStation 5版本。
现实检查时间。看到新游戏很有趣,但是请记住,它们不会在第一天就全部可用,而且并不是您在展示柜中看到的所有内容都是真正的独家产品(例如,X系列还提供了GTA V端口,例如RE Village系列X和Steam)。
索尼还重点介绍了PS5硬件的新功能,包括3D音频和4K蓝光播放器。它还说,新控制台将以缺少光盘驱动器的版本发布。
虽然索尼和微软的下一代游戏机将为销售而战,但它们都面临着在冠状病毒大流行可能尚未结束之时推出的挑战。
尽管两家公司都表示2020年冬季版本的生产已经步入正轨,但目前尚不清楚需求水平。
Piers Harding-Rolls在一份针对安培分析的研究报告中写道:“事实证明,控制台游戏能够抵御经济下滑,因为它继续提供每小时的娱乐价值。”
“即便如此,主要销售地区的经济衰退和失业率的上升将破坏采用率-上市之初并没有那么严重,但在2021年中之后会更加明显。”
分析:英国广播公司(BBC)马克·西斯拉克(Marc Cieslak)
索尼对PlayStation 5的介绍充满信心,让游戏成为话题,其中包括知名粉丝的最爱和小型工作室提供的许多新游戏。
这次活动缺乏现场展示所产生的狂热能量,但由于新的《棘轮与叮当》等游戏使我们得以了解PS5的固态硬盘(SSD)可以减少或几乎消除负载,可以做到这一点,所以它设法安顿下来次。
下一代产品似乎并没有大的飞跃,它似乎是围绕着音频等领域的许多较小改进而构建的,它具有3D声音和控制器中改进的触觉反馈。
除了更好的视觉效果和更快的加载时间,下一代游戏到底意味着什么?
在这个证据上,更多的是相同的:射手,赛车手,第三人称冒险游戏和体育游戏。我们已经拥有的东西,但是在图形上有所改进。
PlayStation和Xbox都在努力交流下一代真正提供的功能。
但是至少现在,粉丝们已经瞥见了一些游戏,并最终将目光投向了PS5弯曲的机身。
也许足以刺激游戏玩家对未来的胃口。
英国经济因锁定而四月份收缩创纪录的20.4%